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1996-03-31
|
3KB
|
81 lines
Danger Dogg
~~~~~~~~~~~
KURZ: Tolles Jump`n`Run für Amiga
Danger Dogg sollte auf allen Amiga mit mindestens 1 MB Ram lauffähig
sein. Wir übernehmen dafür jedoch keine Garantie.
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Das Spiel Danger Dogg wurde von der Programmiertruppe Virtual Vagabonds
erstellt und wird vom APC&TCP Computer Club als Shareware zum Preis von 15
DM vertrieben. In dieser Version befindet sich eine Slideshow, sowie 3
spielbare Levels der Computerwelt. Dies ist eine spezielle Version für die
Amiga Games CD ROM, darf aber weiterkopiert und weitergegeben werden,
solage nicht mehr wie Disketten und Kopierkosten berrechnet werden.
Virtual Vagabonds sind: Jochen Heizmann (Programmierer),
Emmanuel Henne (Grafiker),
Chip-O-Joe (Musiker)
Warum Shareware?
~~~~~~~~~~~~~~~~~
Warum wird dieses Spiel als Shareware vertrieben. Nun, die Programmierer,
also wir, war so stolz auf unser Projekt, so daß wir meinen, daß es jeder
haben sollte. Da aber jedes Spiel nicht bei allen gefallen finden kann und
wir Ihnen kein Geld "abzocken" wollen, damit sie später von dem Spiel
entäuscht sind, geben wir eine kostenlose Demoversion. Da aber auch unser
hohen (!) Produktionskosten und der große Zeitaufwand irgendwie gedeckt
werden muß, sind wir leider gezwungen eine kleine Gebühr von 15 DM zu
verlangen. Wir finden das auch nicht teuer, da man dafür das Spiel und ein
Handbuch bekommt. Wir bitten sie dieses Prinzip zu unterstützen, da sie
sonst leider keine Software mehr von Sharewareautoren erwarten können, da
sie ihre Kosten nicht mehr decken können.
Falls sie fragen haben oder mit uns aus welchem Grund auch
immer Kontakt aufnehmen wollen, so schreiben sie an:
Virtual Vagabonds
Oberer Hummelberg 1
72275 Alpirsbach
Tel.: 07444/2070 (Jochen Heizmann)
oder 06373/7497 (Emmanuel Henne )
eMail: 07444-2081-0001@t-online.de
Falls sie sich sagen, das Game will ich mit 5 Welten (25 Levels)
so bestellen sie einfach bei:
APC&TCP Computerclub
Dorfstr. 17
83236 Uebersee
Tel.: 08642/8999532
Kurze Anleitung
~~~~~~~~~~~~~~~~~
Zuerst: In der Vollversion befindet sich ein gedrucktes ausführliches
Handbuch, das alle Dinge des Spieles ausführlich erklärt. Nachdem sie das
Spiel gestartet haben, so erscheint eine Frage, ob sie sich die Slideshow
ansehen wollen. Antworten sie mit J für Ja, N für Nein oder Y für Yes.
Im Titelschirm können sie den Feuerknopf betätigen um das Spiel zu starten,
oder `Q` drücken um zur Workbench zurückzukehren. Falls sie das Spiel
starten, so erscheint zunächst die Insel Karte wo sich Doggy befindet (in
der Demoversion die Computerwelt).
Das Spiel wird über den Joystick gespielt.
links/rechts --------- Doggy läuft nach links oder rechts
unten ---------------- Doggy duckt sich
oben ----------------- Doggy springt
Feuerknopf ----------- Doggy rennt schneller, springt weiter,
dies Funktion wird in der Demo aber
nicht unbedingt bebötigt.
Viel Spaß!